Animation
Geschrieben von: Beat Küng   
Sonntag, den 21. Oktober 2007 um 15:05 Uhr

Beispiel 1 grafische Animation
Beispiel 2 grafische Animation
Beispiel 3 Animation drehender Kopf
Beispiel 4 Animation Schatten und Hund
Beispiel 5 Decollage
Beispiel 6 Einzelbildanimation Rock'n'Roll (Flash, grosse Datei!)
Projekteingabe durch Schüler
Checkliste Projekt Animation
Beurteilung Animation
Projektbeschrieb (pdf)
Podcast zu diesem Projekt (DigitalPro 1)
Animation "Wedding Invitation" auf Youtube

00 Inhalt:
Aus Einzelbildern (Digitalfotos in niedriger Auflösung oder Scans von Zeichnungen) wird ein kurzer "Trickfilm" hergestellt.

01 Autor:
Beat Küng

02 Publiziert am:
27.5.07

03 Fachbereiche:
Bildnerisches Gestalten, Informatik

04 Dauer:
Ca. 12 Stunden

05 Unterrichtsform:
Gruppenarbeit / Partnerarbeit

06 Schwierigkeitsgrad:
Mittel

07 Altersstufe/Schulstufe:
Ab 12 Jahren / Sekundarstufe I

08 Ziele:
Phänomen Trickfilm kennen lernen

Klare Abgrenzung zum Film (Umsetzung von im Film nicht möglichen Szenen)
Kreative, verblüffende, originelle Ideen finden
Umgang mit Kamera und Stativ lernen

09 Nötige Vorkenntnisse:
Basis-Computerkenntnisse

10 Material (Hardware):
Digitaler Fotoapparat oder Videokamera mit Einzelbildschaltung, Stativ, Computer, Scanner

11 Tools (Software):
Software für Einzelbildanimation, z. B. Animation Shop (PaintShop Pro), AnimatorDVsimple+, Plastic Animation Paper 4.0, Stop it,  MovieMaker, Magic Videosoftware, AniPaint, PowerPoint… oder ganz professionell mit Flash.
Eine freie Software, allerdings in Englisch, ist Movies12 . Hier lassen sich GIF-Animationen in allen Varianten erzeugen.

12 Rahmenbedingungen:
4 bis 5 Stunden am Schluss des Projektes: Computerzugang
Aufnahmen auch ausserhalb der Schule zugelassen

13 Links/Literatur:
Medienpädagogik: http://www.kinderkinobuero.de/downloads/film_des_monats/kiriku_ideen_fuer_den_Unterricht.pdf
Handbuch Trickfilm online: http://www.mediaculture-online.de/fileadmin/bibliothek/loos_trickfilmhandbuch/loos_trickfilmhandbuch.html

14 Ablauf:
Sh. Projektablauf unter "Projektunterricht"!
Vor Projektbeginn: Demonstration des technischen Ablaufs, Demonstration der Wirkung verschiedener Bildfolgegeschwindigkeiten

15 Technische Anleitung:
Stopptrick: Nach jedem Bild wird ein Detail leicht verändert. Dies funktioniert sowohl mit dreidimensionalen Objekten (Knetfiguren, ander Objekte) wie auch auf einer Zeichenfläche (Zeichentrickfilm, Collage)
Für flüssigen Ablauf mindestens 8 Bilder pro Sekunde einsetzen, aber auch langsamere Bildfolgen ausprobieren

Speicherformate: gif oder swf oder als Video

16 Kommentar:
Eine einfache Methode, einen kleinen Trickfilm herzustellen. Die Erwartungen der Schüler an die Länge des "Films" müssen gedämpft werden. Schon eine Minute gibt sehr viel zu tun!

 

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